Anthropic внедрила в Claude «сновидения» для исправления ошибок в памяти между сессиями
Anthropic внедрила в Claude механизм «сновидений», позволяющий модели между сессиями пересматривать воспоминания, исправлять ошибки и систематизировать знания. В экспериментах с Pokémon Red агент исправил неверную заметку о местоположении и прошёл игру дальше, а при обработке 350 тыс.
https://aivolna.com/lenta/2953
Anthropic внедрила в Claude механизм «сновидений», позволяющий модели между сессиями пересматривать воспоминания, исправлять ошибки и систематизировать знания. В экспериментах с Pokémon Red агент исправил неверную заметку о местоположении и прошёл игру дальше, а при обработке 350 тыс.
https://aivolna.com/lenta/2953